|
por Enrique Rubio
Hay diferentes maneras de empezar a modelar una figura; partiendo de un esqueleto de alambre o, como en este caso, de una anatomía base, modelada previamente y reproducida por piezas a partir de moldes (Figura 1). Existen, no obstante anatomías comercializadas por distintas firmas y en varias escalas. MaterialesLo principal son las masillas, que suelen ser de dos componentes o expoxídicas. Podemos encontrarlas en ferreterías o comercios del ramo (Nural o Ceys), o bien en tiendas de modelismo (Milliput, Duro, Villaroya o Verlinden). Caso todas, excepto la de la marca Duro, se pueden trabajar mejor humedecidas en agua. Otros materiales que necesitaremos son: láminas de estaño o plomo, plásticos y alambre de diferentes grosores y metales. HerramientasPara modelar se pueden utilizar un sinfín de herramientas de precisión como son los punzones de joyeros o de relojeros, sin embargo lo más común, práctico y económico es utilizar palillos de dientes afilados y mangos de pincel, así como cualquier otra herramienta que nos permita conseguir la forma o textura que necesitamos (agujas hipodérmicas, tubos de latón, capuchones de bolígrafos, destornilladores de relojeros, etc...). Los propios dedos serán sin duda una de nuestras mejores herramientas. ModeladoEmpezaremos por la cabeza, añadiendo a la anatomía base pequeñas porciones de masilla y de este modo ir configurando las facciones (pómulos, nariz, ojos), así como creando el pelo, bigote y barba. Del mismo modo se realiza el morrión, teniendo cuidado con las proporciones. La parte inferior del mismo la realizaremos con una lámina de plástico rematando el borde, que va encastrado a la cabeza, con una tira de estaño (Figura 2). La escarapela está realizada con masilla Duro porque su textura es óptima para pequeños detalles. El cuello de la guerrera son tiras de estaño sobre una base de masilla. Es muy importante conseguir con la anatomía una postura correcta desde un punto de vista anatómico y natural, ya que una vez "vestida" es muy difícil corregir. Para el cuerpo el procedimiento es similar, ir añadiendo capas de masilla (Figura 3 y Figura 4) y configurando la ropa. Comenzamos siempre por las formas más básicas, siguiendo por las arrugas, y añadiendo sucesivamente los detalles (solapas, ojales, botones, correajes, galones, etc...). Las arrugas se harán simplemente presionando con un palillo o el mango de un pincel según el tamaño de las mismas, suavizándolas y dándoles continuidad mojándolas on un pincel suave y agua (Figura 5). Otros elementos del cuerpo a reseñar son: los galones y sardinillas hechos en estaño, las hombreras realizadas en láminas de plástico detallándolas con láminas de estaño y masilla, y la banda, bolsa y escarcela construidas en masilla (Figura 6). Para los flecos de la banda se ha utilizado alambre de aluminio retorcido, cortado en trozos y pegado en el extremo (Figura 7). La falda está hecha, casi en su totalidad, con una lámina de masilla, la cual se ha confeccionado aplastando el material, previamente inpregnada en talco o vaselina para que no se pegue y estirándola con un rodillo como si fuera masa pastelera. Las tablillas traseras se han confeccionado con lámina de estaño plegada, tras sucesivos intentos fallidos de realizarlas con tiras de masilla superpuestas (Figura 7 y Figura 8). El interior de la falda se ha rellenado para hacerla maciza. Las piernas se han conservado las de la anatomía base, detallando la musculatura y construyendo los calcetinas, polainas y botas con masilla (Figura 8). Para esta figura, los brazos (Figura 9) y más concretamente las manos, se han realizado modelándolas sobre los objetos que sujetan (rifle y pipa), no olvidando dar el suficiente detalle (arrugar, venas, uñas, tendones, ...), lo cual en esta escala es importante. EquipoLa mochila ha sido realizada enteramente en masilla, por el mismo proceso de añadir a una forma básica los detalles poco a poco. Se presiona, antes de que esté seca, sobre la espalda para conseguir un encaje perfecto (Figura 10). La cartuchera es un taco de masilla al que se le ha hecho la solapa con una lámina de lo mismo. El fusil está íntegramente realizado en plástico de la firma Evergreen. Para su construcción, se parte de un tubo de plástico que será el cañón sobre el cual iremos añadiendo cachas y culata, talladas sobre un trozo de plástico con ayuda de bisturí y lijas. Posteriormente se le añaden todos los detalles en láminas de plástico y varillas de diferentes grosores. Se pega todo con Cloroformo u otro pegamento líquido para plásticos aplicado con un pincel (Figura 11). La cantimplora está realizada con una sección de un tubo de plástico relleno de masilla, a la cual se le ha dado la textura de las vetas de la madera, añadiendo los detalles finales en plástico y masilla (Figura 12). La funda de la bayoneta está confeccionada en masilla, el encaje de la misma al cañón del arma está hecha con tubo y varilla de plástico. La pipa es de plástico y masilla oradándose el interior con una fresa y un taladro. El escudo regimental del brazo derecho está realizado, al igual que el del morrión, con masilla Duro. El terreno es masilla texturada con lija gruesa y cepillo dental, al que se le ha añadido piedrecitas. Es importante presionar con los pies de la figura el terreno fresco para un encaje óptimo. La masilla a temperatura ambiente y dependiendo de la marca tarda alrededor de 3 horas en secar. Este proceso lo podemos acelerar introduciendo la pieza en el horno a 70ºC u 80ºC, no debiendo exceder nunca de los 100ºC. Si la pieza tiene componentes de plástico, reduciremos la temperatura y aumentaremos en tiempo de exposición. Esto acelera el modelado, ya que para añadir los detalles sucesivos, previamente tiene que haber secado la capa anterior. Por último, daremos el acabado final con una lija fina al agua y puliremos con lanilla metálica, teniendo cuidado de no arrancar pequeños detalles. © Enrique Rubio. |